Saturday, April 30, 2005

The Interpreter

昨天中午总店放电影,Nicole Kidman和Sean Penn的《The Interpreter》。冲着Sean Penn,这片子我当然要看。
开映后发现是译配版的,印象上先打了个折扣。
说起来,现在那些审查剪片的人也越来越敷衍,随便咔嚓两下,管它前后戏搭不搭。突然出现的“跳跃式前进”仍然突兀,但也见怪不怪了。
总体来说,这部影片让我失望。它的情节极其平庸,看一步就能知道后三步。关于女主角的身份、经历,原本应该是个悬疑点,却没有好好经营。与人初次见面就立即展开说教,这样的女人实在也是很吓人的。男主角方面,我不知道是否所有的警探型男主角都需要一个破碎家庭作背景。可惜Sean Penn的演技,在这部影片中几乎无从发挥。Nicole Kidman倒也就算了,反正现在这些正值盛年的“实力派美女影星”,表现演技的途径多半是扮演神经质和歇斯底里。
在这个译制版本中,台词都念得很缓慢,感觉常常是拖长的腔,不知是原先念白就偏慢呢,还是译词不够口语化的缘故。
想起影片拍摄期间的宣传,这作品也是搞了个耸动的大背景、动不动拿UN什么的说事儿,但本身剧情却单薄透顶。什么“以德报怨”的单纯信仰,什么经历复杂的女主角靠着“相信UN”就畅行无阻,什么一句“那不是我”就可以轻易否定过去……那个光辉的收场真是让人无言。
至于最后的道别更是俗套中的俗套。搞笑的是,Sean Penn坐在栏杆上和Nicole Kidman对戏,莫非这样二人的身高才能相称?

Wednesday, April 27, 2005

重温:Shadow Hearts II

偶尔被勾起兴致,开始重温《Shadow Hearts II》。这次的“导演剪辑版”可以利用原先版本通关的存档,便利不少。
无论从哪方面看,这都是支好游戏。跌宕起伏的剧情,优美的画质,有趣的细节,新奇丰富的系统。最出色的是作为剧情交代的对话部分,在人物表情、动作方面经营十分用心,吸引着玩家的目光,不至于像一般的RPG,单调的对白框让人昏昏欲睡。
昨晚第一次打到了导演剪辑版增添的剧情:尼克尔一行的海底神殿之旅。因为三人等级高、魔法强、手里道具也不错,打起来乐胜。这段剧情发生在乌尔一行去戛纳之前,也算承前启后。女王样的鞭子攻击!哦哦哦。
打着打着,不知怎么的,白狼布兰卡就成了我的队伍中等级最高的成员。这次本来想着重培养一下前作中没有好好使用的角色的,不过布兰卡还真是顺手,配了合适的纹章之后更好用。不过昨天被黑色三连匹杀败,汗颜……
另外对塔罗牌战术开始感兴趣了,嘿嘿。破罐破摔的时候,就接受命运的摆布……
官网上说今夏要推出续集《Shadow Hearts ~ From The New World》,无比期待ing。此外最好能把一代也搞个导演剪辑版什么的,CG做漂亮些,把难度和动作手感调整一下……(*fingers
crossed*)

漂流街·Casshern

下班后去碟店转,发现三池崇史的《漂流街》重新面市。我本来对三池没有什么兴趣,想看这部片子,是因为及川光博的缘故。旁边恰好又有《Casshern/人造人》,于是一并买回来看。这样一来,最近的看片经历似乎成了及川同学补完计划。
及川在电影作品中的表现比在通常的日剧中要抢眼许多。一方面,电影的制作当然比电视剧制作更讲究。另一方面,这些电影类型都强调视像刺激,角色也显得比较风格化(做作?),恰好又对上他的戏路。
《漂流街》与《Casshern》的制作,当中隔了几年。相比起来,及川在《Casshern》中的演技更加熟练,比起《漂流街》里从头至尾绷着脸的高,后者中的内藤薰发挥余地更大一些。
好玩的是这两部片子加上前面看的《古畑任三郎-すべて閣下の仕業》、《以藏》,一共4部电影作品,及川的角色无一例外,都以横死收场:计被扑杀一次、斩讨一次、枪击一次,以及罗严塔尔式死亡一次。在大银幕上,配角的命运果然凄惨。
《漂流街》和《不夜城》的原作都是驰星周,怪异的新锐作家,似乎总是在描述黑街之内惶恐纷乱的人生。就影片而言,《不夜城》有着香港作品流畅的叙事风格,而《漂流街》则偏向视像的冲击、很多剪切处理更像MTV。
从剧情来看,与我自己的人生相去甚远,人物也太极端,说不上有什么共鸣。人物性格也好情节也好,逻辑上不通就不通吧,不是有人说过嘛:“剽悍的人生不需要解释。”
及川光博在片中开口说中文的时候,我是笑了出来的;等到李嘉欣开口说日语,我只有哑然失笑。原人原声,有时候听起来也太奇怪了些。如果我懂葡萄牙语,也许在那些牵涉到巴西人的片段中也会感到别扭吧。
又忍不住要挑剔打乒乓的镜头。乒乓这个东西自从被赋予政治含义之后就和国家形象绑在一起,在这类作品中常常显得有些妖魔化。话说回来,在CG技术发达的今天,只要本钱够,做个像模像样的打乒乓人物模型还是可行的,参见《Forest Gump》。及川同学虽然确实是一副运动白痴样儿,不过我相信Tom Hanks的矫健身手也是伟大的CG技术一手创造的。

《Casshern/人造人》原作是漫画,虚构了一个未来世界。CG背景表现良好,几位主要角色有不少表现演技的场面值得一看(我这里说的主要角色,并不是指DVD封面上的花瓶男主角,笑)。不过选择唐泽寿明来饰演反派Boss多少有些失败,这种华丽嚣张的内容,反派说什么也得有股酷劲儿才行,偏偏唐泽怎么努力也不显酷,本来就显眼的黑眼圈被强调了之后显得更加没精神。唐泽那个模样,不管怎么看,小坏蛋也许可以做(《古畑任三郎》系列的急智王是典型,《白色巨塔》里面那点恶行也尚属小儿科),但是大恶人就怎么看也不像。这么想起来,《以藏》中的松田龙平倒是一直在摆酷、摆酷、摆酷,效果好像还不错。
就制作上来看,这算是相当到位的作品了。可以用“大作”二字来形容。年轻监督的野心之作。JAP有着多年特摄片、动画和游戏优秀传统,理应涌现这样的作品。

Wednesday, April 20, 2005

今日から魔王·Tactics·家族ゲーム

前天晚上看了一点《今日から魔王》,结果睡着了;昨天晚上看了一点《Tactics》,结果也睡着了。呃,吃了感冒药之后是有嗜睡的副作用,下载版的动画也没什么提神的效果。
本来极其白烂的时空跳跃故事,主角是女生,掉到一群美少年青年中年里头,就是《遥时》、《十二国记》、《天是红河岸》之类救国兼恋爱的热血(?)故事;主角是男生,掉到一群罗莉御姐女王样里头,就成了H-Game的脚本。可是这个《魔王》偏偏让一个男生掉到一群美少年青年中年里头。《Tactics》则有点像《美夕》的翻版,同样,把女主角换成了小男生。两人一搭,又开始玩暧昧。
恶趣味越来越占上风了啊。这两部作后面还没怎么看,当然不好下结论,不过已觉得这类片子是需要发挥YY心才会觉得有趣的,不用YY心去看就不好玩……Orz。就好比《魔王》里头跑上来那个误打误撞的求婚桥段,嗯……我个人并不觉得有多好笑。
回过头来说正经的。昨天看了一部影片,1983年上映的《家族ゲーム》,本间洋平原作,森田芳光监督·脚本。有点……怪怪的。要说看懂没看懂,呃,我想我多半是没看懂。
一般看剧情片,常常觉得故事有时稀里糊涂,人物的个性倒是可以捉摸到8、9分的。《家族ゲーム》则恰恰相反,情节上没什么诡异的,但人物一个个都好奇怪啊(爆)。奇怪归奇怪,倒是让我一口气看完了。
影片中经常营造一种荒诞感。长餐桌的那一场混战当然是经典场面,此外,俯拍的学生在绿色操场上拾考卷的镜头、家庭教师和学生在天台上练习格斗而小哥过来设置望远镜的场面,都感觉怪怪的。许多细节让人产生危险的预感,但是结果又化作平淡,于是就显得有些怪异。